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Games sociais
  
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Quando aceitei o convite de uma aluna para participar da “Fazendinha”, não tinha ideia que estaria jogando com cerca de 70 milhões de pessoas.
Farmville ou Fazendinha é um jogo desenvolvido pela Zynga Games para ser jogado quando se está logado no Facebook. É preciso ter uma conta (gratuita) na rede virtual social para poder acessá-lo. O jogo foi lançado em 19 de junho de 2009 e desde então se tornou uma febre entre os internautas. Os jogadores dedicam seu tempo plantando legumes e ordenhando vaquinhas por puro passatempo. A relação com o jogo chega a ser afetiva. “Você se sente cuidando de algo todo dia, tudo depende de você.”
Durante as minhas férias foi comum ver famílias em conflito por causa da insistência dos filhos em ficar na lan house e não aproveitar a praia, piscina ou as atividades monitoradas. A justificativa para permanecer horas em frente ao computador era a colheita, pois se não for feita na hora certa, as espécies apodrecem.
Outra maneira de aumentar o crescimento e o rendimento das fazendas é convidar vizinhos para a sua rede. Este é outro atrativo porque o fazendeiro compete e colabora com outras pessoas. O jogo deixa de ser solitário porque há a necessidade da interação.
Inicialmente achei bastante interessante a proposta, pois pude perceber o quanto isto despertava a socialização, colaboração, amizade, cálculos matemáticos, conhecimentos administrativos, entre outras habilidades. Fico apenas um pouco preocupada com alguns desdobramentos da relação íntima com o espaço virtual.
Tenho alguns alunos que confessam acordar às 4h da manhã para fazer a colheita antes de vir para a escola. Parte do game é paga e assim, para evoluir mais no jogo, o fazendeiro terá que comprar dinheiro virtual, trocado por dinheiro real.
Para competir com o Facebook, o Orkut (mais conhecido no Brasil) lançou o game “Colheita Feliz”, cujo diferencial é a fraterna ajuda para que as plantações fiquem livres de pragas ou, na mesma medida, a possibilidade de invasão e roubo de frutos que os amigos plantam. Tanto um jogo quanto outro são altamente viciantes a ponto de mudarem a rotina de muitas famílias.


Agora vão algumas dicas aos meus alunos e colegas fazendeiros como eu:

 

*Nenhuma diversão individual ou partilhada virtualmente vale a troca da convivência pessoal presencial com a família e amigos.
*Adicionar pessoas à sua lista de amigos só porque estão na lista de outros pode ser uma armadilha, cuidado!
*Passar horas no game, dormir tarde e acordar muito cedo podem prejudicar sua saúde física e mental e ainda prejudicar seu rendimento nas aulas.
*Invadir fazendas, roubar frutos, prejudicar o colega, cá entre nós, não é uma atitude legal de ser disseminada, vocês não acham?

Estamos diante de um novo fenômeno cultural e não sabemos até onde isso vai dar. Mas o jogo continua, vamos aproveitar os aspectos da fazenda que nos fazem crescer e não vamos nos esquecer de todos os valores que aprendemos aqui no Santa.

 


Até breve.
Profa. Célia Costa




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